如果說今年什么最火,那一定是VR(即虛擬現(xiàn)實)。
VR國際領(lǐng)頭羊Oculus Rift、HTC Vive的相繼面市,國內(nèi)大廠爭相涉入、2016年成為VR進入消費性應(yīng)用的元年。
別搞混了,VR和智能眼鏡的區(qū)別說到VR眼鏡,就不得不提起目前市場上漸漸涌現(xiàn)的一種類似產(chǎn)品,也是大家特別容易混淆的產(chǎn)品——智能視頻眼鏡。很多人分不清楚二者的區(qū)別,甚至將“智能眼鏡&rdquo,網(wǎng)劇制作;也等同于VR。實際上二者是有很大的區(qū)別的,影視制作。今天就跟大家簡單講一下VR眼鏡和智能視頻眼鏡這兩者有何異同。
一、相同之處:均采用了頭戴近眼顯示VR眼鏡與智能視頻眼鏡的相同之處在于均采用頭戴近眼顯示形態(tài)。不同于傳統(tǒng)的平板顯示屏(如手機屏、電視屏)呈現(xiàn)實像,VR眼鏡和智能視頻眼鏡,都是在接近眼睛處采用放大光學系統(tǒng),在人眼前方形成虛擬放大的圖像。除了在顯示原理上相同外,VR眼鏡與智能視頻眼鏡有很大的區(qū)別。
二、體驗不同之視場角:沉浸感VS影院感VR眼鏡主要是由計算機生成虛擬環(huán)境,并利用傳感器進行感覺反饋,加上超過90度的大視場角,讓使用者能夠以第一人稱角度來觀看顯示,實現(xiàn)置身其中的感覺,也就是我們通常所說的沉浸感。理想的效果是形成的虛擬環(huán)境會讓人難辨真假,實際效果還有很大距離。智能視頻眼鏡強調(diào)的是巨型熒幕的影院感,是模擬真正的影院效果,提供3D IMAX影院級觀影體驗。讓我們無論在家還是在旅途中,都能隨時置身大影院,給自己一場視覺盛宴。
三、體驗不同之圖像清晰度目前VR眼鏡使用的顯示屏就是手機顯示屏,然后通過單片放大鏡將圖像放大。平時在手機屏上感覺不到的像素,放大以后顆粒感非常明顯。而智能視頻眼鏡使用的是微型顯示屏,其精細度比手機顯示屏高一個數(shù)量級的,放大光學系統(tǒng)的精密度類似單反相機,視頻制作,所以呈現(xiàn)的圖像非常清晰精細。最近深圳納德光學在2016GMIC(全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會)上展出的智能視頻眼鏡,單眼分辨率已經(jīng)達到FHD(1920*1080)。
四、核心技術(shù)不同VR眼鏡是借助計算機及傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。融合了計算機圖形學人機接口技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)等多種技術(shù),以實現(xiàn)人與機器的多種交互。核心技術(shù)在于圖像處理器(GPU)和感知與交互技術(shù)。智能視頻眼鏡的核心在于微顯示和光學成像系統(tǒng),宣傳片拍攝,則更多運用現(xiàn)代光學、超精細微型顯示屏、3D圖像處理等技術(shù),打造精良的畫質(zhì),廣告片制作,突出影院級視覺效果,呈現(xiàn)影片完美的狀態(tài)。
五、外觀形態(tài)不同:笨重VS輕巧VR技術(shù)尚在起步階段,用戶若是想要更好、更沉浸的體驗,就必須忍受產(chǎn)品重、操作復雜等問題,北京影視制作,重量大多是400g以上。相比之下,現(xiàn)在智能視頻眼鏡技術(shù)日趨完善,不論外形體積還是重量,都已經(jīng)具備良好的便捷性。上文提到的納德光學智能視頻眼鏡重量已減輕到200多克。
通過以上五點,基本就可以輕松辨別VR眼鏡和智能視頻眼鏡。現(xiàn)在VR無論是硬件形態(tài),還是軟件架構(gòu)、內(nèi)容平臺、盈利模式等都處于早期摸索階段。而智能視頻眼鏡已經(jīng)不斷完善、不斷優(yōu)化,相信會更快地走入我們的日常生活,讓移動互聯(lián)網(wǎng)時代的人們,節(jié)目制作,能夠在碎片化的時間中也能享有3D影院級的視覺體驗。
從長遠來看,VR會給我們生活工作帶來巨大的變化。未來,或許VR眼鏡和智能視頻眼鏡能夠融合。而現(xiàn)階段,區(qū)別還是比較明顯的。