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影視拍攝公司 Google

時(shí)間:2017-07-06 18:05:02 來源:北京中視英躍文化傳播有限公司 作者: 點(diǎn)擊: 0

在廣電總局的要求下,新浪微博、A 站、鳳凰網(wǎng)等網(wǎng)站開始進(jìn)一步規(guī)范視頻服務(wù),進(jìn)行全面整改。當(dāng)我們的視頻平臺還在為內(nèi)容規(guī)范而發(fā)愁時(shí),國外的 YouTube 已經(jīng)開始向未來探索,拍攝宣傳片。為了讓 VR 視頻變得更容易制作和觀看,YouTube 和 Daydream 合作推出了全新的視頻格式——VR180。

觀看 VR 視頻是體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)最直接的方式,影視制作公司,過去幾年里 Google 一直在支持 360 度 VR 視頻的發(fā)展,軟件上在 YouTube、地圖、等應(yīng)用中支持 VR 模式,并推出虛擬現(xiàn)實(shí)平臺 Daydream 來規(guī)范 VR 標(biāo)準(zhǔn)。硬件上先推出簡易式頭設(shè) Cardboard,后又隨著 Daydream 發(fā)布 Daydream View。但一直以來 VR 視頻的制作和觀看都有一定的門檻,不是那么方便,影視廣告制作。而新推出的 VR180 視頻格式就是為了讓這一切變得簡單。

VR180 將傳統(tǒng)的 360 度視頻分為一半,只專注于正前方內(nèi)容,影視拍攝公司。使用 VR 設(shè)備觀看時(shí),可以無縫地轉(zhuǎn)換為 VR 體驗(yàn),影視后期制作公司,這樣就能更快地看到 3D 圖像。VR180 還支持視頻直播,主播和粉絲能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)互動。

VR 180 主要解決了 VR 視頻制作和觀看中的以下幾個(gè)問題。

設(shè)備

對于創(chuàng)作者來說,制作 VR 視頻的第一個(gè)難關(guān)就是拍攝設(shè)備。專業(yè)級的 VR 相機(jī)如 Jaunt ONE、Nokia OZO 采用多個(gè)高級相機(jī)模塊,造價(jià)十分昂貴,普通創(chuàng)作者難以承受。

Daydream 正在與聯(lián)想,LG 和小蟻科技這幾家制造商合作,計(jì)劃推出支持 VR180 的相機(jī),動畫視頻公司電話,從 ,宣傳片拍攝;VR 180 官網(wǎng)的圖中可以看到相機(jī)為兩個(gè)攝像頭,VR 180 相機(jī)價(jià)格接近普通的傻瓜相機(jī),預(yù)計(jì)在今年冬天推出,企業(yè)宣傳片制作。對于其他制造商,影視公司,Google 也開放了 VR180 認(rèn)證計(jì)劃,國產(chǎn)相機(jī)生產(chǎn)商 Z CAM 是首批合作伙伴之一。

這不由讓人聯(lián)想到手機(jī)上的雙攝。待技術(shù)成熟,不知能否看到未來搭載雙攝,支持 VR 拍攝的手機(jī)。

拍攝

VR 視頻與傳統(tǒng)視頻不同,它沒有所謂的鏡頭概念,動畫企業(yè)宣傳片,觀眾可以隨時(shí)朝不同方向轉(zhuǎn)動頭部,鏡頭由自己掌握。因此 VR 視頻的拍攝要求極高,未經(jīng)專業(yè)訓(xùn)練的創(chuàng)作者很難上手。

新的 VR180 相機(jī)和傻瓜相機(jī)一樣容易使用,北京動畫制作,對創(chuàng)作者來說可以輕松制作 VR 內(nèi)容,他們只需要關(guān)注前方 180 度的內(nèi)容。

YouTube 作為全球最大的視頻分享網(wǎng)站,影視拍攝,聚集了大批優(yōu)秀的視頻創(chuàng)作者。想要提前嘗試的創(chuàng)作者可以到 YouTube Spaces 申請?jiān)囉靡慌_支持 VR180 的相機(jī)。

編輯

VR 視頻與普通視頻格式不同,每一幀的畫面并不是單一的線性排列,所以在編輯時(shí)也復(fù)雜得多。

據(jù) Google 官方博客消息,VR180 不久就會支持常用的視頻編輯軟件(如 Adobe Premiere Pro)。

發(fā)布

VR 視頻格式和支持設(shè)備沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),制作完成的視頻如何上傳發(fā)布是個(gè)問題,宣傳視頻制作

Google 有 Android 作為世界上最大的操作系統(tǒng),Daydream 統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)只是時(shí)間問題,北京宣傳片拍攝。還有 YouTube 這個(gè)世界上最大的視頻網(wǎng)站做平臺。從制作到發(fā)布,Google 的 VR180 天生就有巨大的優(yōu)勢。

觀看

360 度 VR 視頻對數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊蠛芨撸O(shè)備和網(wǎng)速都要達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn)。在觀看時(shí)大部分人不會真的去關(guān)注 360 度方向上的圖像。YouTube 最近的一個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,影視制作,大多數(shù)人在 75%的時(shí)間里只觀看 360 度視頻中的 90 度。

VR180 將重點(diǎn)放在正前方,企業(yè)宣傳片拍攝,減少了一部分?jǐn)?shù)據(jù)的傳輸,對設(shè)備和網(wǎng)速的要求也大大降低,影視拍攝制作公司,更易于觀看、傳播,不會再出現(xiàn)長時(shí)間的緩沖和卡頓的情況。觀眾在觀看 VR180 視頻時(shí),就像身處巨大的劇場中,企業(yè)視頻制作,面前是寬闊的舞臺,周圍是不可見的黑幕。Google 專門給出了一個(gè)視頻播放列表來讓人體驗(yàn) VR180。

VR 視頻體驗(yàn)是震撼的,但是目前的發(fā)展?fàn)顩r只允許少部分人制作和觀看。大部分觀眾不會因?yàn)橐粋€(gè)東西有趣,就花費(fèi)時(shí)間、金錢、精力去嘗試。想要普及 VR 首先就要從創(chuàng)作者入手,影視拍攝公司。VR180 正是 Google 做出的新嘗試,Daydream 和 YouTube 配合打通了制作和發(fā)布之間的通道。與制造商合作推出的新系列相機(jī)也降低了 VR 視頻的制作門檻,全新的視頻格式讓觀眾能夠像普通 YouTube 視頻一樣觀看。

VR180 也許會讓人聯(lián)想到所謂的「偽 VR」。的確,180 度的視頻空間相比 360 度在沉浸體驗(yàn)上會遜色不少,但目前來看讓 VR 視頻更容易制作和觀看并不是個(gè)「偽需求」。VR180 的制作場景更多是隨時(shí)隨地的生活狀態(tài),YouTube 直播也一定是最先體驗(yàn)到 VR180 便捷性的地方。對于觀看者來說,已經(jīng)有數(shù)據(jù)證明 360 度視頻并不是必需。我們需要的也許僅僅是個(gè)能自由延展視野,獲得全新視角的觀看方式。

VR180 推行在硬件方面有國內(nèi)的聯(lián)想、小蟻科技作為相機(jī)制造商,支持 Daydream 規(guī)范的手機(jī)也有不少國產(chǎn)手機(jī),這一定程度上說明我們還不算落后。真正應(yīng)該擔(dān)心的是軟件方面的支持,Google(Android、YouTube)在國內(nèi)的現(xiàn)狀讓 VR180 格式推行存在很大困難。


視頻點(diǎn)
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